Organizator:

Program sceny Nocnego Retro Grania - Sprawdź przed wizytą na PGA 2026

Podziel się

W dniach 23-25.10.2026 w pawilonie 5 warto zajrzeć na strefę Nocnego Retro Grania. Jest to impreza towarzysząca Poznań Game Arena, na terenie Międzynarodowych Targów Poznańskich. Sprawdź co będzie działo się na ich scenie!

POZNAŃ GAME ARENA 2026 · PAWILON 5

Nocne Retro Granie

Sprawdź harmonogram sceny Nocnego Retro Grania w Pawilonie 5.
Nocne retro granie na PGA

PIĄTEK, 23.10.2026

11:00–11:30

Rozpoczęcie wydarzenia

12:00–12:45

Arkadiusz „Dark Archon” Kamiński – wywiad z redaktorem naczelnym serwisu arhn.eu

O czym Grunio porozmawiałby z Archonem? O tym przekonacie się podczas wywiadu na żywo, który poprowadzi Bartek „Ediman” Matyja.

13:30–14:30

PRZEŁOM i POCZĄTEK – Fenomen „Bajtka”

Waldemar Siwiński, współtwórca i pierwszy redaktor naczelny „Bajtka” (1985–1990).

14:45–15:45

Pegaz bez save’ów – historie, których nie było w Secret Service

Godzina pełna humoru, nostalgii i nieopowiedzianych historii z Waldemarem „Pegaz” Nowakiem – legendą polskiej prasy komputerowej i współtwórcą kultowego Secret Service. Zajrzymy za kulisy redakcji, przypomnimy początki polskiego gamingu i odkryjemy anegdoty, wpadki oraz sekrety, których próżno szukać na łamach czasopism z lat 90.

SOBOTA, 24.10.2026

10:05–10:45

Współczesne Dema na Amigę – wyzwania, techniki i proces tworzenia

Współczesne dema na komputery Amiga potrafią zadziwiać i pokazują, że wcześniej wyznaczone granice nadal mogą być pokonywane. Jak to się dzisiaj robi, jakich używa narzędzi, jakie sztuczki są stosowane i jakie wyzwania są najtrudniejsze? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań będzie można poznać podczas rozmowy z Tadeuszem „Tedy” Miszkiewiczem, którą poprowadzi Bartosz „Biter” Rakowski – twórcy produkcji wygrywających największe imprezy demoscenowe w ostatnich latach.

10:50–11:30

SAVE GAME: Jak uratować polską kulturę komputerową lat 80. i 90.?

Dyskietki, kasety, dema, programy i pierwsze serwery FTP – ogromna część historii polskiej kultury komputerowej przetrwała nie dzięki instytucjom, lecz ludziom, którzy przez dekady kopiowali, archiwizowali, opisywali i udostępniali jej ślady. Ale czy zachowanie plików wystarczy? Co z wiedzą o tym, jak powstawały, jak krążyły między ludźmi i co znaczyły dla ówczesnych społeczności? O ratowaniu cyfrowego dziedzictwa, archeologii demosceny i o tym, co możemy bezpowrotnie stracić, porozmawiają Radosław Padzik, Krystian Włosek i Daniel Koźmiński – ludzie od lat związani z archiwizacją i żywą kulturą polskiej sceny komputerowej. Panel poprowadzi Andrzej Lichnerowicz – współzałożyciel KSKPD, które doprowadziło do uznania polskiej demosceny za niematerialne dziedzictwo kulturowe, oraz niezależny badacz zajmujący się zachowaniem dziedzictwa kultur cyfrowych.

16:30–16:45

Rozdanie nagród w turnieju Quake III

17:00–20:00

Konkursy demoscenowe

NIEDZIELA, 25.10.2026

10:30–11:30

Amiga bez lutownicy? Czy warto walczyć z emulatorami?

Nadchodząca premiera The A1200 Maxi sprawiła, iż społeczność wróciła do dyskusji, czy tego typu emulatory mają sens? Jako wierny Amigowiec, miłośnik sprzętu i jego kolekcjoner, stanę tu, ku zaskoczeniu, w obronie zasadności pojawiania się takich urządzeń. Mikołaj „Miksol” Cichal.

14:00–14:30

MAD-65: konsola DIY, czy coś nowego może już na starcie być retro?

MAD-65 to hobbystyczna konsola do gier zbudowana od zera wokół dwóch równoległych procesorów WDC 65C02, taktowanych zegarem rodem z telewizji NTSC. Zamiast iść na skróty z gotowym SoC czy FPGA, cała logika powstaje na układach TTL i kilku CPLD-ach w technice THT, by każdy mógł zbudować sobie taką konsolę w domu. Opowiem, skąd wziął się pomysł na taką maszynę, jak podzielona jest praca między dwa procesory i poświęcę trochę czasu torowi wideo – najbardziej nietypowemu elementowi całego projektu, generującemu obraz wyłącznie z logiki sprzętowej. Pokażę prototyp (albo przynajmniej jego zdjęcia) i zdradzę, na jakim etapie jest projekt. Na koniec dobra wiadomość: gry na MAD-65 już działają.

14:45–15:45

Clive Townsend: Historia powstania książki Saboteur!

16:00–16:45

Prelekcja – Mistrzowie Gry

17:30

Zakończenie wydarzenia